目前出现单位游戏设定集群阴荟萃
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子裔轰击术士 鲜血集团军的术士部队,萨卡兹的精锐术士,古老的巫术在经过现代法术体系的洗礼后变得更加适应战争,专精化的职能划分让术士在集群化作战中更加灵活。 而在战术指挥中,轰击术士的火力覆盖颇受某位上将的青睐。 类型:精英(远程)(法术) 生命值:7500 防御力:650 法抗:60 元素抗性\/损伤减免:30\/70 攻击力:100 政击间隔:无 攻击半径:全图 移动速度:1.2格\/S 重量:3 抗性:免疫晕眩 [血雨连绵]:蓄力6s,造成1000%的范围法术伤害(3x3)。 cd:3S 战术等级三时,优先攻击血量上限最低的单位;战术等级五时,[血雨连绵]改为对干员及周围八个地块的干员随机攻击,连续攻击八次,但只造成攻击力300%的法术伤害。 ·不会进行普通攻击。 自动法术书记平台 赦罪师在研究了凯尔希给的巫术结晶后,得到了巫术炸弹的制造技术以及崭新的巫术铭刻方式,这使承载巫术的源石结晶所需体积大大缩小。 鲜血王庭的工匠们将此技术应用在无人机中,制造出了这种无人机,其作为鲜血王庭的尖端技术加入了“魔王的意志”的装备套餐。 当然,你并不清楚某上将是怎么将它列装到部队里的,就像你不清楚那么多王庭战士是怎么混杂到一块的。 类型:无人机 生命值:6000 防御力:400 法抗:30 元素抗性\/损伤减免:无 不攻击 移动速度:2格\/S 重量:4 抗性:无 [指令·协同]:与第一个接触的萨卡兹单位合体,使其战术等级永久+2。 [指令·静音]:合体单位获得隐匿,攻击时失效1秒。 [指令·防护]:自身防御力、法抗将与合体单位叠加。 ·免疫失衡 ·常驻隐匿 ·合体单位死亡后脱离,再次变为独立个体。 “小雕花” 类型:精英(物理)(近战) 生命值: 防御力:750 法抗:40 元素抗性\/损伤减免:无 攻击力:800 攻击间隔:2.2s 移动速度:1.5格\/s 重量:10 抗性:免疫停顿 [解码]:经过[信号基站]时解除加密,如若没有加密,则施加加密效果。(需干员站场20S解除) [快跑!]:受到异常状态后免疫此次状态,并使以自身为圆心半径两格的干员晕眩10秒。 cd:15s [人畜无害]:出场时为友方单位,检查后变为敌方单位。 [快速组装]:每30秒生成一架“自动法术书记平台”。 鲜血王庭最年轻的血魔工匠,心灵手巧,极为擅长巫术铭刻,刻出的巫术回路宛如盛开的花朵,被血魔大君派遣给某上将指挥。 是某上将挟正太以令工匠的重要道具。 集团军“政委” 卡兹戴尔军事学院毕业的高材生,擅长使用军团巫术左右局部战场,他们所在的战场局势往往更加诡谲,威胁极大,建议优先歼灭。 无论之前是何种种族,穿上防护服,就是众魂的代言人。 类型:精英(物理)(近战) 生命值: 防御力:800 法抗:20 元素抗性\/损伤减免:无 攻击力:700(二连击) 攻击间隔:2.4s 移动速度:2.5格\/s 重量:5 抗性:免疫晕眩,免疫睡眠 [精神感召]:全场敌方单位移动速度+50%,攻击间隔缩短40%(乘算),且技力每秒额外+1,每秒回复1%的生命值(加算),持续5s 。 cd:20 [即时指挥]:在场时全场敌方单位战术等级+1。 (两个技能不包含自己,但多个政委
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